기억을 잃은 채 별의 파멸이라는 거대한 운명에 맞서는 당신을 위한 도서관
곁에는 아인 소녀인 페스테가 있다.
고블린으로부터 구해준 것 때문에, 날 마음에 들어해준 것 같다.
그렇다고는 해도, 어느새인가 그녀의 「부하」가 되어버린 건 어째서일까...
페스테와 만난 곳은 「최근에 막 발견된 유적」이라고 한다.
그 곳에 기억에 대한 단서가 있을 지도 모른다.
◇ ◇ ◇
일단 이 여관의 주인에게 인사부터 하자.
1층의 카운터로 가자.
◇ ◇ ◇
페스테는 「양면 코인주점 여관」의 주인과 친한 것 같다.
그리고, 아무래도 숙박비의 외상이 쌓여있는 것 같다...
「마을에서 나가려면 제대로 준비를 해 두」라며,
여관 주인에게서 조언을 받았다.
◇ ◇ ◇
마을의 이름은 아스텔리즈.
마그나 대륙에서도 가장 큰 교역도시라고 한다.
건물이 늘어서 있고, 주변은 많은 사람들로 시끌벅적하다.
정말 큰 마을이다.
일단은 마을의 입구에 있는 「정문 광장」으로 가도록 하자.
◇ ◇ ◇
이걸 사용하면, 바로 마을로 돌아올 수 있다는 것 같다.
운송 포탈을 만지고, 등록을 하도록 하자.
◇ ◇ ◇
이걸로 준비는 끝났다.
마을 밖으로 나가서, 기억의 단서를 찾아보도록 하자.
◇ ◇ ◇
아스텔리즈를 나오자, 광활한 평원이 펼쳐져 있다.
여긴 「아스테리아 평원」
여러 식물이나 광석 등을 발견할 수 있고,
버페리아의 유적도 곳곳에 산재해 있다.
그리고, 이 앞은 몬스터들도 나타나니, 방심은 금물이다.
페스테와 만난 「절벽 유적」으로 향하자.
그곳에 기억의 단서가 있을 지도 모른다.
◇ ◇ ◇
「절벽 유적」에서 고블린들과 싸우게 되었다.
몬스터 중에는 무리지어 행동하는 녀석들도 있는 것 같다.
앞으로 싸울 때 주의하자.
이 안쪽이, 페스테와 만난 곳이다.
내가 눈을 뜬 곳이다.
뭐라도 찾을 수 있을까?
◇ ◇ ◇
눈을 뜬 곳에서 「이매진」을 발견했다.
엔그램과 생물의 의사가 연결되어 생성되는 결정이라고 한다.
여러 가지 능력이 깃들어 있다고는 하지만, 기억의 단서는 아닌 듯 하다.
다른 걸 발견할 수도 없었다.
밖에 나오려던 때, 이상한 목소리가 들려온 것 같다.
하지만, 그 곳엔 아무도 없었다.
유적에서 나오니, 「제이크」라고 하는 모험자와 만났다.
경박한 말투를 쓰지만, 아스텔리즈에선 이름이 알려진 인물로,
모험자의 통솔자 같은 역할도 맡고 있다고 한다.
제이크는 「모험자가 되려면, 개척국에 소개해 줄게」라고 약속해 주었다.
페스테도 모험자 등록을 추천했다.
「잃어버린 기억도 신경쓰이지만, 일단은 돈이라네!」 라며 말이다...
그렇다고는 해도, 할 일이 없으면 곤란한 것도 사실이다.
개척국에 가서, 제이크의 말을 들어보는 게 좋겠지.
◇ ◇ ◇
절벽 유적에서 돌아와 다시 제이크와 이야기하자,
개척국의 안내원 뮤리를 소개시켜 주었다.
그녀는, 유적에서 손에 넣었던 「이매진」을 보자마자
「고블린」의 배틀 이매진이라고 알아보았다.
특별하거나 희귀한 건 아니지만,
운이 좋아야 손에 넣을 수 있다는 것 같다.
모험자가 되려면 시험을 받을 필요가 있는 것 같다.
뮤리가 담당을 맡아 주었으니,
상세한 이야기는 그녀에게 한 번 더 들어보도록 하자.
① | 게임 시작후, 전투 튜토리얼 시작 |
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② | 전투종료후, 오프닝이 흐르고 캐릭터 커스터마이징을 진행 |
③ | 캐릭터 커스터마이징 완료 후 다시 전투 |
④ | 영상이후, 1층으로 내려가 카운터에 있는 점주와 대화 |
⑤ | ![]() 코인주점에서 나온후, 가이드를 따라가 거리 문 광장까지 향해서 페스테에게 대화를 걸다 |
⑥ | 전송 텔레포트를 조사 중 “공간 전이 포탈”(워프)을 해방 【공략 포인트!】 빠른 이동이 가능한 장치로 전 지역에 있는 포탈(워프)을 찾으면 반드시 찾아서 등록해두자! |
⑦ | ![]() 거리 밖으로 나오고, 가이드에 따라서 “벼랑의 유적”까지 이동 |
⑧ | 벼랑의 유적에 들어가면 스토리씬, 전투시작 |
⑨ | 전투 종료후, 유적 안쪽(속)으로 이동후 페스테와 대화후 이어서 진행 |
⑩ | ![]() 지도(맵)을 열어 화면 상단의 “맵 리스트”에서 “교역도시 아스텔리즈”을 선택후, 등록한 광장의 포탈을 선택후 워프한다 |
⑪ | ![]() 가이드를 쫒아 개척국에 가서, 건물 북쪽에 있는 “제이크”와 대화 (클리어) |
1. 아스텔리즈: 코인주점 주인과 이야기를 한다
오프닝이 끝나면 주인공은 절벽의 유적 가운데서 깨어납니다.
그리고 페스테를 만나지만, 곧바로 전투가 시작됩니다.
몬스터는 레벨 1의 고블린으로 튜토리얼을 참고하면 어렵지 않게 승리할 수 있습니다.
몬스터 처치에 성공하게 되면 주인공이 쓰러지며 스토리가 진행됩니다.
그리고 아스텔리즈의 양면 코인 주점 2층의 침대에서 깨어납니다.
이후 페스테와 계약을 맺게 됩니다.
그 뒤 1층에 내려와서 주점 주인과 대화하면 마무리됩니다.
2. 아스텔리즈: 코인주점 밖으로 나간다
코인주점 입구에서 페스테와 대화한 후 거리문 광장에서 대화를 이어갑니다.
3. 아스텔리즈: 전송 포탈을 실행시킨다
거리 문 광장의 전송 포탈을 "F(상호작용)"하여 등록할 수 있습니다.
도보로 이동하기에는 굉장히 많은 시간이 소모되기에 발견한다면 반드시 등록하는 것을 권장합니다.
또한 중요 포인트에 있는 워프 포인트는 지도(맵)에도 표시가 되어 찾기 쉽게 설정되어있습니다.
4. 아스텔리즈: 거리 밖으로 나간다
거리 문 광장을 통해 나온 후,
아스테리아 평원에서 페스테와 대화합니다.
5. 아스테리아 평원: "벼랑의 유적"으로 간다
아스테리아 평원의 벼랑의 유적으로 이동합니다.
(황금색의 이정표를 따라가기. “L”키를 눌러 가이드 등록)
벼랑의 유적에 도착하면 고블린이 습격해올 것입니다.
엘더 고블린과 고블린이 적으로 나타납니다.
포위당하지 않게 이동하며 전투하면 큰 무리없이 승리할 수 있습니다.
원거리 몬스터인 “엘더 고블린”을 먼저 쓰러뜨린 후 나머지 고블린 무리를 처치하면됩니다.
벼랑의 유적 안쪽에 있는 페스테와 대화합니다.
6. 아스텔리즈: 제이크와 이야기를 한다
벼랑의 유적을 나가 제이크가 기다리고 있습니다.
제이크는 상황을 확인하자, 모험가가 되도록 주인공에게 권유합니다.
제이크의 모험가 권유에 페스테가 찬성했기 때문에
곧바로 모험가 등록을 하기 위해 아스텔리즈에 돌아옵니다.
Tip. 거리 문 광장 [전송 포탈]을 사용해 빠르게 이동할 수 있습니다.
7. 아스텔리즈: 모험가 등록
아스텔리즈 개척국에 도착하면 제이크, 뮤리와 대화하고 모헙가 등록 절차를 진행합니다.